Le Lézard

Splinter Cell Conviction : on en sait un peu plus


Depuis qu'on a appris que la compagnie française Ubisoft a mis en chantier le cinquième volet de sa célèbre série d'infiltration Splinter Cell, les informations concernant ce nouveau projet ont été diffusées au compte-gouttes. Heureusement, quelques-uns de nos collègues étrangers ont pu s'essayer à ce titre très attendu et nous révéler des renseignements fort intéressants.



En effet, les magazines papier étrangers nous confirment que ce titre devrait, une fois de plus, nous en mettre plein la vue. À titre d'exemple, l'action ne devrait plus seulement se produire la nuit comme on a pu l'observer dans le premier épisode de la série. On aura donc droit, à l'instar de Splinter Cell Double Agent, à une bonne partie de l'action se déroulant le jour.

Ce titre amènera aussi de grands changements dans la série. On apprend effectivement qu'on pourra utiliser l'environnement à notre avantage. Grâce à un moteur physique flambant neuf, Sam Fisher pourra faire usage des objets qui l'entourent pour se défendre ou attaquer. Il pourra se cacher derrière un bureau renversé ou encore, il aura la possibilité d'utiliser différents objets comme projectiles. Il pourra par exemple lancer un meuble sur un ennemi.

Par ailleurs, on aura droit une fois encore à des environnements ouverts. Sam Fisher devra bien souvent se promener en ville, dans la foule, sans toutefois se faire repérer. De plus, ce volet introduira des séquences de « Quick Time Event » (QTE). Rappelons que les QTE sont des cinématiques interactives, c'est-à-dire que le joueur doit pousser des boutons au bon moment pour faire avancer l'action, un peu comme dans Dance Dance Revolution.

Conviction ne devrait finalement sortir que sur PC et Xbox 360. La PlayStation 3 semble, à la grande déception des possesseurs de la console de Sony, encore une fois boudée. Espérons que les développeurs changeront d'avis au cours des prochains mois...

Publié le 09/05/2007 à 17h00 par Philippe Michaud


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