C'est plus de 1,9 milliards de dollars qui ont été perdus par les éditeurs américains de jeux vidéos. Le piratage est rendu tellement populaire que dans certains pays, il n'y a pratiquement pas de marché pour la vente légale de ces produits.
Ces chiffres ont été dévoilés par l'
Interactive Digital Software Association (IDSA), qui représente les principaux acteurs dans le domaine. C'est pour cette raison que l'organisme a fait une demande auprès de la Représentation américaine au commerce extérieur (USTR) pour faire pression sur les pays qui ne font aucun effort à la lutte au piratage de logiciels. Les pays qui sont en cause ont été répertoriés dans une liste que l'Alliance internationale de la propriété intellectuelle (IIPA) a établi pour y défendre les droits.