Face au nombre croissant des formats d’images 3D, un consortium de plus de 30 entreprises met en place un format commun pour objets 3D. Objectif avoué : faire aussi bien que le Jpeg pour le 2D.
L’idée est de mettre en place une norme de manière à ce que tous les lecteurs d’images 3D reconnaissent ce format. Au nombre des compagnies membres du consortium, citons: Adobe, Microsoft, mais aussi l’avionneur Boeing. C’est Intel qui est en charge de développer un lecteur gratuit. Sortie annoncée : fin 2004. Il serait même envisageable de faire certifier cette norme par l’ISO, organisme mondial chargé de valider les standards.
On se souvient qu’avant la mise en place du format Jpeg, les images 2D ne pouvaient être visionnées et travaillées que sur le logiciel sur lequel elles avaient été créées. La mise en place du format Jpeg a permis une démocratisation de l’imagerie 2D, notamment sur Internet.
C’est le même but qui est recherché ici avec le format U3D. Ainsi, la circulation du 3D pourrait se faire vers d’autres marchés que celui des jeux 3D, seul secteur florissant aujourd’hui de l’industrie du 3D à destination du grand public. On imagine, par exemple, l’impact que pourrait avoir l’imagerie 3D standardisée sur des documents .PDF, ou des présentations Powerpoint.