La lorgnette de l'économie permet de s'apercevoir de l'impact des jeux vidéo sur la société. En effet, ces nouveaux produits se pensent, se développent et se financent désormais dans une logique de grande consommation. Les publicitaires, par exemple, n'hésitent plus à investir le contenu des produits phares pour placer leurs annonces, preuve de la diversité des consommateurs, cibles potentielles des campagnes publicitaires.
Pour autant, ce phénomène en est encore à sa phase initiale. Electronic Arts, par exemple, n'a réalisé que 10 millions de dollars de revenus sur l'insertion de publicités dans ses jeux et cela pour un chiffre d'affaires global de 4 milliards de dollars. Cependant, si la tendance de consommation se confirme, parions que la place de la publicité dans les jeux vidéos augmentera de manière significative, ne serait-ce que pour couvrir en partie les coûts de développement des jeux vidéo, qui eux aussi explosent régulièrement.